'JAVA/Basic'에 해당되는 글 19건
- 2010/04/06 자바 convention 링크
- 2009/07/28 [펌]The JavaTM Virtual Machine Specification
- 2009/07/21 [link] jar/basicsindex.html
- 2009/04/21 한글 API
- 2009/04/08 printf메소드의 형식
- 2009/04/08 유니코드표
- 2009/02/14 [펌]JVM GC와 메모리 튜닝
- 2008/11/21 [펌] String클래스의 intern메서드와 constant pool (상수풀)
- 2008/11/21 [링크] scjpschool.
- 2008/11/21 API - JavaTM 2 Platform, Standard Edition, v 1.4.2
|
printf() 메소드의 옵션 | |||||||
|
형식 |
|
입력 |
출력 |
형식 |
|
입력 |
출력 |
|
문자 |
%c |
'A' |
A(char) |
시간, 요일 |
%tm |
Calendar 타입 |
01~12(월) |
|
정수 |
%c |
65 |
A(char) |
%tl(엘), %tI |
1~12, 0·~12(시간) | ||
|
%d |
65 |
65(10진수) |
%tk,%tH |
0~23, 00~23(시간) | |||
|
%h,%x |
65 |
41(16진수) |
%tM |
00~59(분) | |||
|
%o |
65 |
101(8진수) |
%tS |
00~60(초) | |||
|
실수 |
%f |
65.65 |
65.650000 |
%tb, %th |
Jan, Feb, ....(1월,...) | ||
|
%a |
65.65 |
0x1.069999999ap6 |
%tB |
January, February,...(1월,...) | |||
|
%e |
65.65 |
6.565000e+01 |
%tY, %y |
2004, 04(년도) | |||
|
%g |
65.65 |
65.6500 |
%te, %td |
1~31, 01~31(일) | |||
|
시간 요일 |
%tA |
Calendar 타입 |
Sunday(일요일) |
%tT |
“%tm/%tM:%tS" | ||
|
%ta |
Sun(일) |
%tD |
"%tm/%td/%td" | ||||
|
%tj |
001~366(일) |
%tF |
"%ta %tb %td" | ||||
|
%tR |
“%tH:%tM" |
%tc |
"%ta %tb %td %tT %tZ %tY" | ||||
� , �
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
	 , (수평 탭)
, (줄 삽입)
 ,
 ,
,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
 ,
  , (여백)
! , !
" , " (태그에서 "로도 쓸 수 있음)
# , #
$ , $
% , %
& , & (&로 쓸 수 있음)
' , '
( , (
) , )
* , *
+ , +
, , ,
- , -
. , .
/ , /
0 , 0
1 , 1
2 , 2
3 , 3
4 , 4
5 , 5
6 , 6
7 , 7
8 , 8
9 , 9
: , :
; , ;
< , < (<)
= , =
> , > (>)
? , ?
@ , @
A , A
B , B
C , C
D , D
E , E
F , F
G , G
H , H
I , I
J , J
K , K
L , L
M , M
N , N
O , O
P , P
Q , Q
R , R
S , S
T , T
U , U
V , V
W , W
X , X
Y , Y
Z , Z
[ , [
\ , \
] , ]
^ , ^
_ , _
` , `
a , a
b , b
c , c
d , d
e , e
f , f
g , g
h , h
i , i
j , j
k , k
l , l
m , m
n , n
o , o
p , p
q , q
r , r
s , s
t , t
u , u
v , v
w , w
x , x
y , y
z , z
{ , {
| , |
} , }
~ , ~
 ,
€ , €
 ,
‚ , ‚
ƒ , ƒ
„ , „
… , …
† , †
‡ , ‡
ˆ , ˆ
‰ , ‰
Š , Š
‹ , ‹
Œ , Œ
 ,
Ž , Ž
 ,
 ,
‘ , ‘
’ , ’
“ , “
” , ”
• , •
– , –
— , —
˜ , ˜
™ , ™
š , š
› , ›
œ , œ
 ,
ž , ž
Ÿ , Ÿ
  , (Non-breaking space, 태그에서 )
¡ , ¡ (거꾸로된 느낌표, ¡)
¢ , ¢ (센트 기호, ¢)
£ , £ (£)
¤ , ¤ (현재 환율, ¤)
¥ , ¥ (엔, ¥)
¦ , ¦ (¦)
§ , § (섹션 기호, §)
¨ , ¨ (움라우트, ¨)
© , © (©)
ª , ª (ª)
« , « («)
¬ , ¬ (¬)
­ , (Soft hypen, ­)
® , ® (등록상표, ®)
¯ , ¯ (Macron accent, ¯)
° , ° (Degree sign, °)
± , ± (±)
² , ² (²)
³ , ³ (³)
´ , ´ (Acute accent, ´)
µ , µ (Micro sign, µ)
¶ , ¶ (문단기호, ¶)
· , · (중간에 점, ·)
¸ , ¸ (Cedilla, ¸)
¹ , ¹ (¹)
º , º (Masculine ordinal, º)
» , » (»)
¼ , ¼ (¼)
½ , ½ (½)
¾ , ¾ (¾)
¿ , ¿ (거꾸로된 물음표, ¿)
아래부터는 192번~255번까지 표로 나타낸 것.
|
À |
À |
À |
Capital A, grave accent |
|
Á |
Á |
Á |
Capital A, acute accent |
|
 |
 |
 |
Capital A, circumflex accent |
|
à |
à |
à |
Capital A, tilde |
|
Ä |
Ä |
Ä |
Capital A, dieresis or umlaut mark |
|
Å |
Å |
Å |
Capital A, ring (Angstrom) |
|
Æ |
Æ |
Æ |
Capital AE diphthong (ligature) |
|
Ç |
Ç |
Ç |
Capital C, cedilla |
|
È |
È |
È |
Capital E, grave accent |
|
É |
É |
É |
Capital E, acute accent |
|
Ê |
Ê |
Ê |
Capital E, circumflex accent |
|
Ë |
Ë |
Ë |
Capital E, dieresis or umlaut mark |
|
Ì |
Ì |
Ì |
Capital I, grave accent |
|
Í |
Í |
Í |
Capital I, acute accent |
|
Î |
Î |
Î |
Capital I, circumflex accent |
|
Ï |
Ï |
Ï |
Capital I, dieresis or umlaut mark |
|
Ð |
Ð |
Ð |
Capital Eth, Icelandic |
|
Ñ |
Ñ |
Ñ |
Capital N, tilde |
|
Ò |
Ò |
Ò |
Capital O, grave accent |
|
Ó |
Ó |
Ó |
Capital O, acute accent |
|
Ô |
Ô |
Ô |
Capital O, circumflex accent |
|
Õ |
Õ |
Õ |
Capital O, tilde |
|
Ö |
Ö |
Ö |
Capital O, dieresis or umlaut mark |
|
× |
× |
× |
Multiply sign |
|
Ø |
Ø |
Ø |
Capital O, slash |
|
Ù |
Ù |
Ù |
Capital U, grave accent |
|
Ú |
Ú |
Ú |
Capital U, acute accent |
|
Û |
Û |
Û |
Capital U, circumflex accent |
|
Ü |
Ü |
Ü |
Capital U, dieresis or umlaut mark |
|
Ý |
Ý |
Ý |
Capital Y, acute accent |
|
Þ |
Þ |
Þ |
Capital Thorn, Icelandic |
|
ß |
ß |
ß |
Small sharp s, German (sz ligature) |
|
à |
à |
à |
Small a, grave accent |
|
á |
á |
á |
Small a, acute accent |
|
â |
â |
â |
Small a, circumflex accent |
|
ã |
ã |
ã |
Small a, tilde |
|
ä |
ä |
ä |
Small a, dieresis or umlaut mark |
|
å |
å |
å |
Small a, ring |
|
æ |
æ |
æ |
Small ae diphthong (ligature) |
|
ç |
ç |
ç |
Small c, cedilla |
|
è |
è |
è |
Small e, grave accent |
|
é |
é |
é |
Small e, acute accent |
|
ê |
ê |
ê |
Small e, circumflex accent |
|
ë |
ë |
ë |
Small e, dieresis or umlaut mark |
|
ì |
ì |
ì |
Small i, grave accent |
|
í |
í |
í |
Small i, acute accent |
|
î |
î |
î |
Small i, circumflex accent |
|
ï |
ï |
ï |
Small i, dieresis or umlaut mark |
|
ð |
ð |
ð |
Small eth, Icelandic |
|
ñ |
ñ |
ñ |
Small n, tilde |
|
ò |
ò |
ò |
Small o, grave accent |
|
ó |
ó |
ó |
Small o, acute accent |
|
ô |
ô |
ô |
Small o, circumflex accent |
|
õ |
õ |
õ |
Small o, tilde |
|
ö |
ö |
ö |
Small o, dieresis or umlaut mark |
|
÷ |
÷ |
÷ |
Division sign |
|
ø |
ø |
ø |
Small o, slash |
|
ù |
ù |
ù |
Small u, grave accent |
|
ú |
ú |
ú |
Small u, acute accent |
|
û |
û |
û |
Small u, circumflex accent |
|
ü |
ü |
ü |
Small u, dieresis or umlaut mark |
|
ý |
ý |
ý |
Small y, acute accent |
|
þ |
þ |
þ |
Small thorn, Icelandic |
|
ÿ |
ÿ |
ÿ |
Small y, dieresis or umlaut mark |
Ā , Ā
ā , ā
Ă , Ă
ă , ă
Ą , Ą
ą , ą
Ć , Ć
ć , ć
Ĉ , Ĉ
ĉ , ĉ
Ċ , Ċ
ċ , ċ
Č , Č
č , č
Ď , Ď
ď , ď
Đ , Đ
đ , đ
Ē , Ē
ē , ē
Ĕ , Ĕ
ĕ , ĕ
Ė , Ė
ė , ė
Ę , Ę
ę , ę
Ě , Ě
ě , ě
Ĝ , Ĝ
ĝ , ĝ
Ğ , Ğ
ğ , ğ
Ġ , Ġ
ġ , ġ
Ģ , Ģ
ģ , ģ
Ĥ , Ĥ
ĥ , ĥ
Ħ , Ħ
ħ , ħ
Ĩ , Ĩ
ĩ , ĩ
Ī , Ī
ī , ī
Ĭ , Ĭ
ĭ , ĭ
Į , Į
į , į
İ , İ
ı , ı
IJ , IJ
ij , ij
Ĵ , Ĵ
ĵ , ĵ
Ķ , Ķ
ķ , ķ
ĸ , ĸ
Ĺ , Ĺ
ĺ , ĺ
Ļ , Ļ
ļ , ļ
Ľ , Ľ
ľ , ľ
Ŀ , Ŀ
ŀ , ŀ
Ł , Ł
ł , ł
Ń , Ń
ń , ń
Ņ , Ņ
ņ , ņ
Ň , Ň
ň , ň
ʼn , ʼn
Ŋ , Ŋ
ŋ , ŋ
Ō , Ō
ō , ō
Ŏ , Ŏ
ŏ , ŏ
Ő , Ő
ő , ő
Œ , Œ
œ , œ
Ŕ , Ŕ
ŕ , ŕ
Ŗ , Ŗ
ŗ , ŗ
Ř , Ř
ř , ř
Ś , Ś
ś , ś
Ŝ , Ŝ
ŝ , ŝ
Ş , Ş
ş , ş
Š , Š
š , š
Ţ , Ţ
ţ , ţ
Ť , Ť
ť , ť
Ŧ , Ŧ
ŧ , ŧ
Ũ , Ũ
ũ , ũ
Ū , Ū
ū , ū
Ŭ , Ŭ
ŭ , ŭ
Ů , Ů
ů , ů
Ű , Ű
ű , ű
Ų , Ų
ų , ų
Ŵ , Ŵ
ŵ , ŵ
Ŷ , Ŷ
ŷ , ŷ
Ÿ , Ÿ
Ź , Ź
ź , ź
Ż , Ż
ż , ż
Ž , Ž
ž , ž
ſ , ſ
ƀ , ƀ
Ɓ , Ɓ
Ƃ , Ƃ
ƃ , ƃ
Ƅ , Ƅ
ƅ , ƅ
Ɔ , Ɔ
Ƈ , Ƈ
ƈ , ƈ
Ɖ , Ɖ
Ɗ , Ɗ
Ƌ , Ƌ
ƌ , ƌ
ƍ , ƍ
Ǝ , Ǝ
Ə , Ə
Ɛ , Ɛ
Ƒ , Ƒ
ƒ , ƒ
Ɠ , Ɠ
Ɣ , Ɣ
ƕ , ƕ
Ɩ , Ɩ
Ɨ , Ɨ
Ƙ , Ƙ
ƙ , ƙ
ƚ , ƚ
ƛ , ƛ
Ɯ , Ɯ
Ɲ , Ɲ
ƞ , ƞ
Ɵ , Ɵ
Ơ , Ơ
ơ , ơ
Ƣ , Ƣ
ƣ , ƣ
Ƥ , Ƥ
ƥ , ƥ
Ʀ , Ʀ
Ƨ , Ƨ
ƨ , ƨ
Ʃ , Ʃ
ƪ , ƪ
ƫ , ƫ
Ƭ , Ƭ
ƭ , ƭ
Ʈ , Ʈ
Ư , Ư
ư , ư
Ʊ , Ʊ
Ʋ , Ʋ
Ƴ , Ƴ
ƴ , ƴ
Ƶ , Ƶ
ƶ , ƶ
Ʒ , Ʒ
Ƹ , Ƹ
ƹ , ƹ
ƺ , ƺ
ƻ , ƻ
Ƽ , Ƽ
ƽ , ƽ
ƾ , ƾ
ƿ , ƿ
ǀ , ǀ
ǁ , ǁ
ǂ , ǂ
ǃ , ǃ
DŽ , DŽ
Dž , Dž
dž , dž
LJ , LJ
Lj , Lj
lj , lj
NJ , NJ
Nj , Nj
nj , nj
Ǎ , Ǎ
ǎ , ǎ
Ǐ , Ǐ
ǐ , ǐ
Ǒ , Ǒ
ǒ , ǒ
Ǔ , Ǔ
ǔ , ǔ
Ǖ , Ǖ
ǖ , ǖ
Ǘ , Ǘ
ǘ , ǘ
Ǚ , Ǚ
ǚ , ǚ
Ǜ , Ǜ
ǜ , ǜ
ǝ , ǝ
Ǟ , Ǟ
ǟ , ǟ
Ǡ , Ǡ
ǡ , ǡ
Ǣ , Ǣ
ǣ , ǣ
Ǥ , Ǥ
ǥ , ǥ
Ǧ , Ǧ
ǧ , ǧ
Ǩ , Ǩ
ǩ , ǩ
Ǫ , Ǫ
ǫ , ǫ
Ǭ , Ǭ
ǭ , ǭ
Ǯ , Ǯ
ǯ , ǯ
ǰ , ǰ
DZ , DZ
Dz , Dz
dz , dz
Ǵ , Ǵ
ǵ , ǵ
Ƕ , Ƕ
Ƿ , Ƿ
Ǹ , Ǹ
ǹ , ǹ
Ǻ , Ǻ
ǻ , ǻ
Ǽ , Ǽ
ǽ , ǽ
Ǿ , Ǿ
ǿ , ǿ
Ȁ , Ȁ
ȁ , ȁ
Ȃ , Ȃ
ȃ , ȃ
Ȅ , Ȅ
ȅ , ȅ
Ȇ , Ȇ
ȇ , ȇ
Ȉ , Ȉ
ȉ , ȉ
Ȋ , Ȋ
ȋ , ȋ
Ȍ , Ȍ
ȍ , ȍ
Ȏ , Ȏ
ȏ , ȏ
Ȑ , Ȑ
ȑ , ȑ
Ȓ , Ȓ
ȓ , ȓ
Ȕ , Ȕ
ȕ , ȕ
Ȗ , Ȗ
ȗ , ȗ
Ș , Ș
ș , ș
Ț , Ț
ț , ț
Ȝ , Ȝ
ȝ , ȝ
Ȟ , Ȟ
ȟ , ȟ
Ƞ , Ƞ
ȡ , ȡ
Ȣ , Ȣ
ȣ , ȣ
Ȥ , Ȥ
ȥ , ȥ
Ȧ , Ȧ
ȧ , ȧ
Ȩ , Ȩ
ȩ , ȩ
Ȫ , Ȫ
ȫ , ȫ
Ȭ , Ȭ
ȭ , ȭ
Ȯ , Ȯ
ȯ , ȯ
Ȱ , Ȱ
ȱ , ȱ
Ȳ , Ȳ
ȳ , ȳ
ȴ , ȴ
ȵ , ȵ
ȶ , ȶ
ȷ , ȷ
ȸ , ȸ
ȹ , ȹ
Ⱥ , Ⱥ
Ȼ , Ȼ
ȼ , ȼ
Ƚ , Ƚ
Ⱦ , Ⱦ
ȿ , ȿ
ɀ , ɀ
Ɂ , Ɂ
ɂ , ɂ
Ƀ , Ƀ
Ʉ , Ʉ
Ʌ , Ʌ
Ɇ , Ɇ
ɇ , ɇ
Ɉ , Ɉ
ɉ , ɉ
Ɋ , Ɋ
ɋ , ɋ
Ɍ , Ɍ
ɍ , ɍ
Ɏ , Ɏ
ɏ , ɏ
ɐ , ɐ
ɑ , ɑ
ɒ , ɒ
ɓ , ɓ
ɔ , ɔ
ɕ , ɕ
ɖ , ɖ
ɗ , ɗ
ɘ , ɘ
ə , ə
ɚ , ɚ
ɛ , ɛ
ɜ , ɜ
ɝ , ɝ
ɞ , ɞ
ɟ , ɟ
ɠ , ɠ
ɡ , ɡ
ɢ , ɢ
ɣ , ɣ
ɤ , ɤ
ɥ , ɥ
ɦ , ɦ
ɧ , ɧ
ɨ , ɨ
ɩ , ɩ
ɪ , ɪ
ɫ , ɫ
ɬ , ɬ
ɭ , ɭ
ɮ , ɮ
ɯ , ɯ
ɰ , ɰ
ɱ , ɱ
ɲ , ɲ
ɳ , ɳ
ɴ , ɴ
ɵ , ɵ
ɶ , ɶ
ɷ , ɷ
ɸ , ɸ
ɹ , ɹ
ɺ , ɺ
ɻ , ɻ
ɼ , ɼ
ɽ , ɽ
ɾ , ɾ
ɿ , ɿ
ʀ , ʀ
ʁ , ʁ
ʂ , ʂ
ʃ , ʃ
ʄ , ʄ
ʅ , ʅ
ʆ , ʆ
ʇ , ʇ
ʈ , ʈ
ʉ , ʉ
ʊ , ʊ
ʋ , ʋ
ʌ , ʌ
ʍ , ʍ
ʎ , ʎ
ʏ , ʏ
ʐ , ʐ
ʑ , ʑ
ʒ , ʒ
ʓ , ʓ
ʔ , ʔ
ʕ , ʕ
ʖ , ʖ
ʗ , ʗ
ʘ , ʘ
ʙ , ʙ
ʚ , ʚ
ʛ , ʛ
ʜ , ʜ
ʝ , ʝ
ʞ , ʞ
ʟ , ʟ
ʠ , ʠ
ʡ , ʡ
ʢ , ʢ
ʣ , ʣ
ʤ , ʤ
ʥ , ʥ
ʦ , ʦ
ʧ , ʧ
ʨ , ʨ
ʩ , ʩ
ʪ , ʪ
ʫ , ʫ
ʬ , ʬ
ʭ , ʭ
ʮ , ʮ
ʯ , ʯ
ʰ , ʰ
ʱ , ʱ
ʲ , ʲ
ʳ , ʳ
ʴ , ʴ
ʵ , ʵ
ʶ , ʶ
ʷ , ʷ
ʸ , ʸ
ʹ , ʹ
ʺ , ʺ
ʻ , ʻ
ʼ , ʼ
ʽ , ʽ
ʾ , ʾ
ʿ , ʿ
ˀ , ˀ
ˁ , ˁ
˂ , ˂
˃ , ˃
˄ , ˄
˅ , ˅
ˆ , ˆ
ˇ , ˇ
ˈ , ˈ
ˉ , ˉ
ˊ , ˊ
ˋ , ˋ
ˌ , ˌ
ˍ , ˍ
ˎ , ˎ
ˏ , ˏ
ː , ː
ˑ , ˑ
˒ , ˒
˓ , ˓
˔ , ˔
˕ , ˕
˖ , ˖
˗ , ˗
˘ , ˘
˙ , ˙
˚ , ˚
˛ , ˛
˜ , ˜
˝ , ˝
˞ , ˞
˟ , ˟
ˠ , ˠ
ˡ , ˡ
ˢ , ˢ
ˣ , ˣ
ˤ , ˤ
˥ , ˥
˦ , ˦
˧ , ˧
˨ , ˨
˩ , ˩
˪ , ˪
˫ , ˫
ˬ , ˬ
˭ , ˭
ˮ , ˮ
˯ , ˯
˰ , ˰
˱ , ˱
˲ , ˲
˳ , ˳
˴ , ˴
˵ , ˵
˶ , ˶
˷ , ˷
˸ , ˸
˹ , ˹
˺ , ˺
˻ , ˻
˼ , ˼
˽ , ˽
˾ , ˾
˿ , ˿
̀ , ̀
́ , ́
̂ , ̂
̃ , ̃
̄ , ̄
̅ , ̅
̆ , ̆
̇ , ̇
̈ , ̈
̉ , ̉
̊ , ̊
̋ , ̋
̌ , ̌
̍ , ̍
̎ , ̎
̏ , ̏
̐ , ̐
̑ , ̑
̒ , ̒
̓ , ̓
̔ , ̔
̕ , ̕
̖ , ̖
̗ , ̗
̘ , ̘
̙ , ̙
̚ , ̚
̛ , ̛
̜ , ̜
̝ , ̝
̞ , ̞
̟ , ̟
̠ , ̠
̡ , ̡
̢ , ̢
̣ , ̣
̤ , ̤
̥ , ̥
̦ , ̦
̧ , ̧
̨ , ̨
̩ , ̩
̪ , ̪
̫ , ̫
̬ , ̬
̭ , ̭
̮ , ̮
̯ , ̯
̰ , ̰
̱ , ̱
̲ , ̲
̳ , ̳
̴ , ̴
̵ , ̵
̶ , ̶
̷ , ̷
̸ , ̸
̹ , ̹
̺ , ̺
̻ , ̻
̼ , ̼
̽ , ̽
̾ , ̾
̿ , ̿
̀ , ̀
́ , ́
͂ , ͂
̓ , ̓
̈́ , ̈́
ͅ , ͅ
͆ , ͆
͇ , ͇
͈ , ͈
͉ , ͉
͊ , ͊
͋ , ͋
͌ , ͌
͍ , ͍
͎ , ͎
͏ , ͏
͐ , ͐
͑ , ͑
͒ , ͒
͓ , ͓
͔ , ͔
͕ , ͕
͖ , ͖
͗ , ͗
͘ , ͘
͙ , ͙
͚ , ͚
͛ , ͛
͜ , ͜
͝ , ͝
͞ , ͞
͟ , ͟
͠ , ͠
͡ , ͡
͢ , ͢
ͣ , ͣ
ͤ , ͤ
ͥ , ͥ
ͦ , ͦ
ͧ , ͧ
ͨ , ͨ
ͩ , ͩ
ͪ , ͪ
ͫ , ͫ
ͬ , ͬ
ͭ , ͭ
ͮ , ͮ
ͯ , ͯ
Ͱ , Ͱ
ͱ , ͱ
Ͳ , Ͳ
ͳ , ͳ
ʹ , ʹ
͵ , ͵
Ͷ , Ͷ
ͷ , ͷ
͸ ,
͹ ,
ͺ , ͺ
ͻ , ͻ
ͼ , ͼ
ͽ , ͽ
; , ;
Ϳ , Ϳ
΀ ,
΁ ,
΂ ,
΃ ,
΄ , ΄
΅ , ΅
Ά , Ά
· , ·
Έ , Έ
Ή , Ή
Ί , Ί
΋ ,
Ό , Ό
΍ ,
Ύ , Ύ
Ώ , Ώ
ΐ , ΐ
Α , Α
Β , Β
Γ , Γ
Δ , Δ
Ε , Ε
Ζ , Ζ
Η , Η
Θ , Θ
Ι , Ι
Κ , Κ
Λ , Λ
Μ , Μ
Ν , Ν
Ξ , Ξ
Ο , Ο
Π , Π
Ρ , Ρ
΢ ,
Σ , Σ
Τ , Τ
Υ , Υ
Φ , Φ
Χ , Χ
Ψ , Ψ
Ω , Ω
Ϊ , Ϊ
Ϋ , Ϋ
ά , ά
έ , έ
ή , ή
ί , ί
ΰ , ΰ
α , α
β , β
γ , γ
δ , δ
ε , ε
ζ , ζ
η , η
θ , θ
ι , ι
κ , κ
λ , λ
μ , μ
ν , ν
ξ , ξ
ο , ο
π , π
ρ , ρ
ς , ς
σ , σ
τ , τ
υ , υ
φ , φ
χ , χ
ψ , ψ
ω , ω
ϊ , ϊ
ϋ , ϋ
ό , ό
ύ , ύ
ώ , ώ
Ϗ , Ϗ
ϐ , ϐ
ϑ , ϑ
ϒ , ϒ
ϓ , ϓ
ϔ , ϔ
ϕ , ϕ
ϖ , ϖ
ϗ , ϗ
Ϙ , Ϙ
ϙ , ϙ
Ϛ , Ϛ
ϛ , ϛ
Ϝ , Ϝ
ϝ , ϝ
Ϟ , Ϟ
ϟ , ϟ
Ϡ , Ϡ
ϡ , ϡ
Ϣ , Ϣ
ϣ , ϣ
Ϥ , Ϥ
ϥ , ϥ
Ϧ , Ϧ
ϧ , ϧ
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UNICODE HANGUL SYLLABLES
44032: 가각갂갃간갅갆갇갈갉갊갋갌갍갎갏감갑값갓갔강갖갗갘같갚갛 :44059
44060: 개객갞갟갠갡갢갣갤갥갦갧갨갩갪갫갬갭갮갯갰갱갲갳갴갵갶갷 :44087
44088: 갸갹갺갻갼갽갾갿걀걁걂걃걄걅걆걇걈걉걊걋걌걍걎걏걐걑걒걓 :44115
44116: 걔걕걖걗걘걙걚걛걜걝걞걟걠걡걢걣걤걥걦걧걨걩걪걫걬걭걮걯 :44143
44144: 거걱걲걳건걵걶걷걸걹걺걻걼걽걾걿검겁겂것겄겅겆겇겈겉겊겋 :44171
44172: 게겍겎겏겐겑겒겓겔겕겖겗겘겙겚겛겜겝겞겟겠겡겢겣겤겥겦겧 :44199
44200: 겨격겪겫견겭겮겯결겱겲겳겴겵겶겷겸겹겺겻겼경겾겿곀곁곂곃 :44227
44228: 계곅곆곇곈곉곊곋곌곍곎곏곐곑곒곓곔곕곖곗곘곙곚곛곜곝곞곟 :44255
44256: 고곡곢곣곤곥곦곧골곩곪곫곬곭곮곯곰곱곲곳곴공곶곷곸곹곺곻 :44283
44284: 과곽곾곿관괁괂괃괄괅괆괇괈괉괊괋괌괍괎괏괐광괒괓괔괕괖괗 :44311
44312: 괘괙괚괛괜괝괞괟괠괡괢괣괤괥괦괧괨괩괪괫괬괭괮괯괰괱괲괳 :44339
44340: 괴괵괶괷괸괹괺괻괼괽괾괿굀굁굂굃굄굅굆굇굈굉굊굋굌굍굎굏 :44367
44368: 교굑굒굓굔굕굖굗굘굙굚굛굜굝굞굟굠굡굢굣굤굥굦굧굨굩굪굫 :44395
44396: 구국굮굯군굱굲굳굴굵굶굷굸굹굺굻굼굽굾굿궀궁궂궃궄궅궆궇 :44423
44424: 궈궉궊궋권궍궎궏궐궑궒궓궔궕궖궗궘궙궚궛궜궝궞궟궠궡궢궣 :44451
44452: 궤궥궦궧궨궩궪궫궬궭궮궯궰궱궲궳궴궵궶궷궸궹궺궻궼궽궾궿 :44479
44480: 귀귁귂귃귄귅귆귇귈귉귊귋귌귍귎귏귐귑귒귓귔귕귖귗귘귙귚귛 :44507
44508: 규귝귞귟균귡귢귣귤귥귦귧귨귩귪귫귬귭귮귯귰귱귲귳귴귵귶귷 :44535
44536: 그극귺귻근귽귾귿글긁긂긃긄긅긆긇금급긊긋긌긍긎긏긐긑긒긓 :44563
44564: 긔긕긖긗긘긙긚긛긜긝긞긟긠긡긢긣긤긥긦긧긨긩긪긫긬긭긮긯 :44591
44592: 기긱긲긳긴긵긶긷길긹긺긻긼긽긾긿김깁깂깃깄깅깆깇깈깉깊깋 :44619
44620: 까깍깎깏깐깑깒깓깔깕깖깗깘깙깚깛깜깝깞깟깠깡깢깣깤깥깦깧 :44647
44648: 깨깩깪깫깬깭깮깯깰깱깲깳깴깵깶깷깸깹깺깻깼깽깾깿꺀꺁꺂꺃 :44675
44676: 꺄꺅꺆꺇꺈꺉꺊꺋꺌꺍꺎꺏꺐꺑꺒꺓꺔꺕꺖꺗꺘꺙꺚꺛꺜꺝꺞꺟 :44703
44704: 꺠꺡꺢꺣꺤꺥꺦꺧꺨꺩꺪꺫꺬꺭꺮꺯꺰꺱꺲꺳꺴꺵꺶꺷꺸꺹꺺꺻 :44731
44732: 꺼꺽꺾꺿껀껁껂껃껄껅껆껇껈껉껊껋껌껍껎껏껐껑껒껓껔껕껖껗 :44759
44760: 께껙껚껛껜껝껞껟껠껡껢껣껤껥껦껧껨껩껪껫껬껭껮껯껰껱껲껳 :44787
44788: 껴껵껶껷껸껹껺껻껼껽껾껿꼀꼁꼂꼃꼄꼅꼆꼇꼈꼉꼊꼋꼌꼍꼎꼏 :44815
44816: 꼐꼑꼒꼓꼔꼕꼖꼗꼘꼙꼚꼛꼜꼝꼞꼟꼠꼡꼢꼣꼤꼥꼦꼧꼨꼩꼪꼫 :44843
44844: 꼬꼭꼮꼯꼰꼱꼲꼳꼴꼵꼶꼷꼸꼹꼺꼻꼼꼽꼾꼿꽀꽁꽂꽃꽄꽅꽆꽇 :44871
44872: 꽈꽉꽊꽋꽌꽍꽎꽏꽐꽑꽒꽓꽔꽕꽖꽗꽘꽙꽚꽛꽜꽝꽞꽟꽠꽡꽢꽣 :44899
44900: 꽤꽥꽦꽧꽨꽩꽪꽫꽬꽭꽮꽯꽰꽱꽲꽳꽴꽵꽶꽷꽸꽹꽺꽻꽼꽽꽾꽿 :44927
44928: 꾀꾁꾂꾃꾄꾅꾆꾇꾈꾉꾊꾋꾌꾍꾎꾏꾐꾑꾒꾓꾔꾕꾖꾗꾘꾙꾚꾛 :44955
44956: 꾜꾝꾞꾟꾠꾡꾢꾣꾤꾥꾦꾧꾨꾩꾪꾫꾬꾭꾮꾯꾰꾱꾲꾳꾴꾵꾶꾷 :44983
44984: 꾸꾹꾺꾻꾼꾽꾾꾿꿀꿁꿂꿃꿄꿅꿆꿇꿈꿉꿊꿋꿌꿍꿎꿏꿐꿑꿒꿓 :45011
45012: 꿔꿕꿖꿗꿘꿙꿚꿛꿜꿝꿞꿟꿠꿡꿢꿣꿤꿥꿦꿧꿨꿩꿪꿫꿬꿭꿮꿯 :45039
45040: 꿰꿱꿲꿳꿴꿵꿶꿷꿸꿹꿺꿻꿼꿽꿾꿿뀀뀁뀂뀃뀄뀅뀆뀇뀈뀉뀊뀋 :45067
45068: 뀌뀍뀎뀏뀐뀑뀒뀓뀔뀕뀖뀗뀘뀙뀚뀛뀜뀝뀞뀟뀠뀡뀢뀣뀤뀥뀦뀧 :45095
45096: 뀨뀩뀪뀫뀬뀭뀮뀯뀰뀱뀲뀳뀴뀵뀶뀷뀸뀹뀺뀻뀼뀽뀾뀿끀끁끂끃 :45123
45124: 끄끅끆끇끈끉끊끋끌끍끎끏끐끑끒끓끔끕끖끗끘끙끚끛끜끝끞끟 :45151
45152: 끠끡끢끣끤끥끦끧끨끩끪끫끬끭끮끯끰끱끲끳끴끵끶끷끸끹끺끻 :45179
45180: 끼끽끾끿낀낁낂낃낄낅낆낇낈낉낊낋낌낍낎낏낐낑낒낓낔낕낖낗 :45207
45208: 나낙낚낛난낝낞낟날낡낢낣낤낥낦낧남납낪낫났낭낮낯낰낱낲낳 :45235
45236: 내낵낶낷낸낹낺낻낼낽낾낿냀냁냂냃냄냅냆냇냈냉냊냋냌냍냎냏 :45263
45264: 냐냑냒냓냔냕냖냗냘냙냚냛냜냝냞냟냠냡냢냣냤냥냦냧냨냩냪냫 :45291
45292: 냬냭냮냯냰냱냲냳냴냵냶냷냸냹냺냻냼냽냾냿넀넁넂넃넄넅넆넇 :45319
45320: 너넉넊넋넌넍넎넏널넑넒넓넔넕넖넗넘넙넚넛넜넝넞넟넠넡넢넣 :45347
45348: 네넥넦넧넨넩넪넫넬넭넮넯넰넱넲넳넴넵넶넷넸넹넺넻넼넽넾넿 :45375
45376: 녀녁녂녃년녅녆녇녈녉녊녋녌녍녎녏념녑녒녓녔녕녖녗녘녙녚녛 :45403
45404: 녜녝녞녟녠녡녢녣녤녥녦녧녨녩녪녫녬녭녮녯녰녱녲녳녴녵녶녷 :45431
45432: 노녹녺녻논녽녾녿놀놁놂놃놄놅놆놇놈놉놊놋놌농놎놏놐놑높놓 :45459
45460: 놔놕놖놗놘놙놚놛놜놝놞놟놠놡놢놣놤놥놦놧놨놩놪놫놬놭놮놯 :45487
45488: 놰놱놲놳놴놵놶놷놸놹놺놻놼놽놾놿뇀뇁뇂뇃뇄뇅뇆뇇뇈뇉뇊뇋 :45515
45516: 뇌뇍뇎뇏뇐뇑뇒뇓뇔뇕뇖뇗뇘뇙뇚뇛뇜뇝뇞뇟뇠뇡뇢뇣뇤뇥뇦뇧 :45543
45544: 뇨뇩뇪뇫뇬뇭뇮뇯뇰뇱뇲뇳뇴뇵뇶뇷뇸뇹뇺뇻뇼뇽뇾뇿눀눁눂눃 :45571
45572: 누눅눆눇눈눉눊눋눌눍눎눏눐눑눒눓눔눕눖눗눘눙눚눛눜눝눞눟 :45599
45600: 눠눡눢눣눤눥눦눧눨눩눪눫눬눭눮눯눰눱눲눳눴눵눶눷눸눹눺눻 :45627
45628: 눼눽눾눿뉀뉁뉂뉃뉄뉅뉆뉇뉈뉉뉊뉋뉌뉍뉎뉏뉐뉑뉒뉓뉔뉕뉖뉗 :45655
45656: 뉘뉙뉚뉛뉜뉝뉞뉟뉠뉡뉢뉣뉤뉥뉦뉧뉨뉩뉪뉫뉬뉭뉮뉯뉰뉱뉲뉳 :45683
45684: 뉴뉵뉶뉷뉸뉹뉺뉻뉼뉽뉾뉿늀늁늂늃늄늅늆늇늈늉늊늋늌늍늎늏 :45711
45712: 느늑늒늓는늕늖늗늘늙늚늛늜늝늞늟늠늡늢늣늤능늦늧늨늩늪늫 :45739
45740: 늬늭늮늯늰늱늲늳늴늵늶늷늸늹늺늻늼늽늾늿닀닁닂닃닄닅닆닇 :45767
45768: 니닉닊닋닌닍닎닏닐닑닒닓닔닕닖닗님닙닚닛닜닝닞닟닠닡닢닣 :45795
45796: 다닥닦닧단닩닪닫달닭닮닯닰닱닲닳담답닶닷닸당닺닻닼닽닾닿 :45823
45824: 대댁댂댃댄댅댆댇댈댉댊댋댌댍댎댏댐댑댒댓댔댕댖댗댘댙댚댛 :45851
45852: 댜댝댞댟댠댡댢댣댤댥댦댧댨댩댪댫댬댭댮댯댰댱댲댳댴댵댶댷 :45879
45880: 댸댹댺댻댼댽댾댿덀덁덂덃덄덅덆덇덈덉덊덋덌덍덎덏덐덑덒덓 :45907
45908: 더덕덖덗던덙덚덛덜덝덞덟덠덡덢덣덤덥덦덧덨덩덪덫덬덭덮덯 :45935
45936: 데덱덲덳덴덵덶덷델덹덺덻덼덽덾덿뎀뎁뎂뎃뎄뎅뎆뎇뎈뎉뎊뎋 :45963
45964: 뎌뎍뎎뎏뎐뎑뎒뎓뎔뎕뎖뎗뎘뎙뎚뎛뎜뎝뎞뎟뎠뎡뎢뎣뎤뎥뎦뎧 :45991
45992: 뎨뎩뎪뎫뎬뎭뎮뎯뎰뎱뎲뎳뎴뎵뎶뎷뎸뎹뎺뎻뎼뎽뎾뎿돀돁돂돃 :46019
46020: 도독돆돇돈돉돊돋돌돍돎돏돐돑돒돓돔돕돖돗돘동돚돛돜돝돞돟 :46047
46048: 돠돡돢돣돤돥돦돧돨돩돪돫돬돭돮돯돰돱돲돳돴돵돶돷돸돹돺돻 :46075
46076: 돼돽돾돿됀됁됂됃됄됅됆됇됈됉됊됋됌됍됎됏됐됑됒됓됔됕됖됗 :46103
46104: 되됙됚됛된됝됞됟될됡됢됣됤됥됦됧됨됩됪됫됬됭됮됯됰됱됲됳 :46131
46132: 됴됵됶됷됸됹됺됻됼됽됾됿둀둁둂둃둄둅둆둇둈둉둊둋둌둍둎둏 :46159
46160: 두둑둒둓둔둕둖둗둘둙둚둛둜둝둞둟둠둡둢둣둤둥둦둧둨둩둪둫 :46187
46188: 둬둭둮둯둰둱둲둳둴둵둶둷둸둹둺둻둼둽둾둿뒀뒁뒂뒃뒄뒅뒆뒇 :46215
46216: 뒈뒉뒊뒋뒌뒍뒎뒏뒐뒑뒒뒓뒔뒕뒖뒗뒘뒙뒚뒛뒜뒝뒞뒟뒠뒡뒢뒣 :46243
46244: 뒤뒥뒦뒧뒨뒩뒪뒫뒬뒭뒮뒯뒰뒱뒲뒳뒴뒵뒶뒷뒸뒹뒺뒻뒼뒽뒾뒿 :46271
46272: 듀듁듂듃듄듅듆듇듈듉듊듋듌듍듎듏듐듑듒듓듔듕듖듗듘듙듚듛 :46299
46300: 드득듞듟든듡듢듣들듥듦듧듨듩듪듫듬듭듮듯듰등듲듳듴듵듶듷 :46327
46328: 듸듹듺듻듼듽듾듿딀딁딂딃딄딅딆딇딈딉딊딋딌딍딎딏딐딑딒딓 :46355
46356: 디딕딖딗딘딙딚딛딜딝딞딟딠딡딢딣딤딥딦딧딨딩딪딫딬딭딮딯 :46383
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48204: 뱌뱍뱎뱏뱐뱑뱒뱓뱔뱕뱖뱗뱘뱙뱚뱛뱜뱝뱞뱟뱠뱡뱢뱣뱤뱥뱦뱧 :48231
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48540: 붜붝붞붟붠붡붢붣붤붥붦붧붨붩붪붫붬붭붮붯붰붱붲붳붴붵붶붷 :48567
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48708: 비빅빆빇빈빉빊빋빌빍빎빏빐빑빒빓빔빕빖빗빘빙빚빛빜빝빞빟 :48735
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[출처] 유니코드 표 [각종]|작성자 Twinkling Star
자바스터디 네트워크 [www.javastudy.co.kr]
조대협 [bcho_N_O_SPAM@j2eestudy.co.kr]
모든 Java Application은 JVM(Java Virtual Machine)위에서 동작한다.
이 JVM이 동작하는데 있어서, 메모리의 구조와 특히 GC는 Application의 응답시간과 성능에 밀접한 관계를 미친다. 이번 강좌에서는 JVM 의 메모리 구조와 GC 알고리즘 (JDK 1.4.X에 포함된 새로운 알고리즘 포함) 그리고, JVM의 메모리 튜닝을 통한 Application의 성능향상방법에 대해서 알아보도록 하자.
1.GC란 무엇인가?
GC는 Garbage Collection의 약자로 Java 언어의 중요한 특징중의 하나이다.
GC는 Java Application에서 사용하지 않는 메모리를 자동으로 수거하는 기능을 말한다.
예전의 전통적인 언어 C등의 경우 malloc, free등을 이용해서 메모리를 할당하고, 일일이 그 메모리를 수거해줘야했다. 그러나 Java 언어에서는 GC 기술을 사용함에 따라서 개발자로 하여금 메모리 관리에서 부터 좀더 자유롭게 해주었다.
2.GC의 동작 방법은 어떻게 되는가?
1) JVM 메모리 영역
GC의 동작 방법을 이해하기 위해서는 Java의 메모리 구조를 먼저 이해할 필요가 있다.
일반적으로 Application에서 사용되는 객체는 오래 유지 되는 객체보다, 생성되고 얼마안있어서 사용되지 않는 경우가 많다. <그림 1 참조>

<그림 1. 메모리 foot print>
그래서 Java에서는 크게 두가지 영역으로 메모리를 나누는데 Young 영역과 Old 영역이 그것이다.
Young 영역은 생긴지 얼마 안된 객체들을 저장하는 장소이고, Old영역은 생성된지 오래된 객체를 저장하는 장소이다. 각 영역의 성격이 다른 만큼 GC의 방법도 다르다.
먼저 Java의 메모리 구조를 살펴보자.

<그림 2. Java 메모리 구조>
Java의 메모리 영역은 앞에서 이야기한 두 영역 (Young 영역,Old 영역)과 Perm 영역 이렇게 3가지로 영역으로 구성된다.

<표 1. Java 메모리 영역>
2) GC 알고리즘
그러면 이 메모리 영역을 JVM이 어떻게 관리하는지에 대해서 알아보자.
JVM은 New/Young 영역과, Old영역 이 두영역에 대해서만 GC를 수행한다. Perm영역은 앞에서 설명했듯이 Code가 올라가는 부분이기 때문에, GC가 일어날 필요가 없다. Perm영역은 Code가 모두 Load되고 나면 거의 일정한 수치를 유지한다.
○ Minor GC
먼저 New/Young영역의 GC방법을 살펴보자 New/Young 영역의 GC를 Minor GC라고 부르는데, New/Young영역은 Eden과 Survivor라는 두가지 영역으로 또 나뉘어 진다. Eden영역은 Java 객체가 생성되자 마자 저장이 되는곳이다. 이렇게 생성된 객체는 Minor GC가 발생할때 Survivor 영역으로 이동된다.
Survivor 영역은 Survivor 1과 Suvivor2 영역 두 영역으로 나뉘어 지는데, Minor GC가 발생하면 Eden과 Survivor1에 Alive되어 있는 객체를 Suvivor2로 복사한다. 그리고 Alive되어 있지 않는 객체는 자연히 Suvivor1에 남아있게 되고, Survivor1과 Eden영역을 Clear한다. (결과적으로 Alive된 객체만 Survivor2로 이동한것이다.)
다음번 Minor GC가 발생하면 같은 원리로 Eden과 Survivor2영역에서 Alive되어 있는 객체를 Survivor1에 복사한다. 계속 이런 방법을 반복적으로 수행하면서 Minor GC를 수행한다.
이렇게 Minor GC를 수행하다가, Survivor영역에서 오래된 객체는 Old영역으로 옮기게 된다.
이런 방식의 GC 알고리즘을 Copy & Scavenge라고 한다. 이 방법은 매우 속도가 빠르며 작은 크기의 메모리를 Collecting하는데 매우 효과적이다. Minor GC의 경우에는 자주 일어나기 때문에, GC에 소요되는 시간이 짧은 알고리즘이 적합하다.
이 내용을 그림을 보면서 살펴보도록 하자.

<그림 3-1. 1st Minor GC>
Eden에서 Alive된 객체를 Suvivor1으로 이동한다. Eden 영역을 Clear한다.

<그림 3-2. 2nd Minor GC>
Eden영역에 Alive된 객체와 Suvivor1영역에 Alive된 객체를 Survivor 2에 copy한다.
Eden영역과 Suvivor2영역을 clear한다.

<그림 3-3. 3rd Minor GC>
객체가 생성된 시간이 오래지나면 Eden과 Suvivor영역에 있는 오래된 객체들을 Old 영역으로 이동한다.
○ Full GC
Old 영역의 Garbage Collection을 Full GC라고 부르며, Full GC에 사용되는 알고리즘은 Mark & Compact라는 알고리즘을 이용한다. Mark & Compact 알고리즘은 전체 객체들의 reference를 쭉 따라가다면서 reference가 연결되지 않는 객체를 Mark한다. 이 작업이 끝나면 사용되지 않는 객체를 모두 Mark가 되고, 이 mark된 객체를 삭제한다.<그림 4 참고> (실제로는 compact라고 해서, mark된 객체로 생기는 부분을 unmark된 즉 사용하는 객체로 메꾸어 버리는 방법이다.)
Full GC는 매우 속도가 느리며, Full GC가 일어나는 도중에는 순간적으로 Java Application이 멈춰 버리기 때문에, Full GC가 일어나는 정도와 Full GC에 소요되는 시간은 Application의 성능과 안정성에 아주 큰 영향을 준다.

<그림 4. Full GC>
3. GC가 왜 중요한가?
Garbage Collection중에서 Minor GC의 경우 보통 0.5초 이내에 끝나기 때문에 큰문제가 되지 않는다. 그러나 Full GC의 경우 보통 수초가 소요가 되고, Full GC동안에는 Java Application이 멈춰버리기 때문에 문제가 될 수 있다.
예를 들어 게임 서버와 같은 Real Time Server를 구현을 했을때, Full GC가 일어나서 5초동안 시스템이 멈춘다고 생각해보자.
또 일반 WAS에서도 5~10초동안 멈추면, 멈추는동안의 사용자의 Request가 Queue에 저장되었다가 Full GC가 끝난후에 그 요청이 한꺼번에 들어오게 되면 과부하에 의한 여러 장애를 만들 수 있다..
그래서 원할한 서비스를 위해서는 GC를 어떻게 일어나게 하느냐가 시스템의 안정성과 성능에 큰 변수로 작용할 수 있다.
4. 다양한 GC 알고리즘
앞에서 설명한 기본적인 GC방법 (Scavenge 와 Mark and compact)이외에 JVM에서는 좀더 다양한 GC 방법을 제공하고 그 동작방법이나 사용방법도 틀리다. 이번에는 다양한 GC 알고리즘에 대해서 알아보자. 현재 (JDK 1.4)까지 나와 있는 JVM의 GC방법은 크게 아래 4가지를 지원하고 있다.
- Default Collector
- Parallel GC for young generation (from JDK 1.4 )
- Concurrent GC for old generation (from JDK 1.4)
- Incremental GC (Train GC)
1) Default Collector
이 GC 방법은 앞에서 설명한 전통적인 GC방법으로 Minor GC에 Scavenge를, Full GC에 Mark & compact 알고리즘을 사용하는 방법이다. 이 알고리즘에는 이미 앞에서 설명했기 때문에 별도의 설명을 하지는 않는다.
JDK 1.4에서부터 새로 적용되는 GC방법은 Parallel GC와 Concurrent GC 두가지 방법이 있다. Parallel GC는 Minor GC를 좀더 빨리하게 하는 방법이고 (Throughput 위주) Concurrent GC는 Full GC시에 시스템의 멈춤(Pause)현상을 최소화하는 GC방법이다.
2) Parallel GC
JDK1.3까지 GC는 하나의 Thread에서 이루어진다. Java가 Multi Thread환경을 지원함에도 불구하고, 1 CPU에서는 동시에 하나의 Thread만을 수행할 수 밖에 없기때문에, 예전에는 하나의 CPU에서만 GC를 수행했지만, 근래에 들어서 하나의 CPU에서 동시에 여러개의 Thread를 실행할 수 있는 Hyper Threading기술이나, 여러개의 CPU를 동시에 장착한 HW의 보급으로 하나의 HW Box에서 동시에 여러개의 Thread를 수행할 수 있게 되었다.
JDK 1.4부터 지원되는 Parallel GC는 Minor GC를 동시에 여러개의 Thread를 이용해서 GC를 수행하는 방법으로 하나의 Thread를 이용하는것보다 훨씬 빨리 GC를 수행할 수 있다.

<그림 7. Parallel GC 개념도>
<그림 7> 을 보자 왼쪽의 Default GC방법은 GC가 일어날때 Thread들이 작업을 멈추고, GC를 수행하는 thread만 gc를 수행한다. (그림에서 파란영역), Parallel GC에서는 여러 thread들이 gc를 수행이 가능하기 때문에, gc에 소요되는 시간이 낮아진다.
Parallel GC가 언제나 유익한것은 아니다. 앞에서도 말했듯이 1CPU에서는 동시에 여러개의 thread를 실행할 수 없기 때문에 오히혀 Parallel GC가 Default GC에 비해서 느리다. 2 CPU에서도 Multi thread에 대한 지원이나 계산등을 위해서 CPU Power가 사용되기 때문에, 최소한 4CPU의 256M 정도의 메모리를 가지고 있는 HW에서 Parallel GC가 유용하게 사용된다.
Parallel GC는 크게 두가지 종류의 옵션을 가지고 있는데,Low-pause 방식과 Throughput 방식의 GC방식이 있다.
Solaris 기준에서 Low-pause Parallel GC는 ?XX:+UseParNewGC 옵션을 사용한다. 이 모델은 Old 영역을 GC할때 다음에 설명할 Concurrent GC방법과 함께 사용할 수 있다. 이 방법은 GC가 일어날때 빨리 GC하는것이 아니라 GC가 발생할때 Application이 멈춰지는 현상(pause)를 최소화하는데 역점을 뒀다.
Throughput 방식의 Parallel GC는 ?XX:+UseParallelGC (Solaris 기준) 옵션을 이용하며 Old 영역을 GC할때는 Default GC (Mark and compact)방법만을 사용하도록 되어 있다.Minor GC가 발생했을때, 되도록이면 빨리 수행하도록 throughput에 역점을 두었다.
그외에도 ParallelGC를 수행할때 동시에 몇개의 Thread를 이용하여 Minor영역을 Parallel GC할지를 결정할 수 있는데, -XX:ParallelGCThreads=
3) Concurrent GC
앞에서도 설명했듯이, Full GC즉 Old 영역을 GC하는 경우에는 그 시간이 길고 Application이 순간적으로 멈춰버리기 때문에, 시스템 운용에 문제가 된다.
그래서 JDK1.4부터 제공하는 Concurrent GC는 기존의 이런 Full GC의 단점을 보완하기 위해서 Full GC에 의해서 Application이 멈추어 지는 현상을 최소화 하기 위한 GC방법이다.
Full GC에 소요되는 작업을 Application을 멈추고 진행하는것이 아니라, 일부는 Application이 돌아가는 단계에서 수행하고, 최소한의 작업만을 Application이 멈췄을때 수행하는 방법으로 Application이 멈추는 시간을 최소화한다.

<그림 8. Concurrent GC 개념도>
그림 8에서와 같이 Application이 수행중일때(붉은 라인) Full GC를 위한 작업을 수행한다. (Sweep,mark) Application을 멈추고 수행하는 작업은 일부분 (initial-mark, remark 작업)만을 수행하기 때문에, 기존 Default GC의 Mark & Sweep Collector에 비해서 Application이 멈추는 시간이 현저하게 줄어든다.
Solaris JVM에서는 -XX:+UseConcMarkSweepGC Parameter를 이용해 세팅한다.
4) Incremental GC (Train GC)
Incremental GC또는 Train GC라고도 불리는 GC방법은 JDK 1.3에서부터 지원된 GC방법이다. 앞에서 설명한 Concurrent GC와 비슷하게, 의도 자체는 Full GC에 의해서 Application이 멈추는 시간을 줄이고자 하는데 있다.
Incremental GC의 작동방법은 간단하다. Minor GC가 일어날때 마다 Old영역을 조금씩 GC를 해서 Full GC가 발생하는 횟수나 시간을 줄이는 방법이다.

<그림 9. Incremental GC 개념도>
그림 9에서 보듯이. 왼쪽의 Default GC는 FullGC가 일어난후에나 Old 영역이 Clear된다. 그러나, 오른쪽의 Incremental GC를 보면 Minor GC가 일어난후에, Old 영역이 일부 Collect된것을 볼 수 있다.
Incremental GC를 사용하는 방법은 JVM 옵션에 ?Xinc 옵션을 사용하면 된다.
Incremental GC는 많은 자원을 소모하고, Minor GC를 자주일으키고, 그리고 Incremental GC를 사용한다고 Full GC가 없어지거나 그 횟수가 획기적으로 줄어드는 것은 아니다. 오히려 느려지는 경우가 많다. 필히 테스트 후에 사용하도록 하자.
※ Default GC이외의 알고리즘은 Application의 형태나 HW Spec(CPU수, Hyper threading 지원 여부), 그리고 JVM 버전(JDK 1.4.1이냐 1.4.2냐)에 따라서 차이가 매우 크다. 이론상으로는 실제로 성능이 좋아보일 수 있으나, 운영환경에서는 여러 요인으로 인해서 기대했던것만큼의 성능이 안나올 수 있기 때문에, 실환경에서 미리 충분한 테스트를 거쳐서 검증한후에 사용해야 한다.
5. GC 로그는 어떻게 수집과 분석
JVM에서는 GC 상황에 대한 로그를 남기기 위해서 옵션을 제공하고 있다.
Java 옵션에 ?verbosegc 라는 옵션을 주면되고 HP Unix의 경우 ?verbosegc ?Xverbosegc 옵션을 주면 좀더 자세한 GC정보를 얻을 수 있다. GC 정보는 stdout으로 출력이 되기 때문에 “>” redirection등을 이용해서 file에 저장해놓고 분석할 수 있다.
Example ) java ?verbosegc MyApplication
그럼 실제로 나온 GC로그를 어떻게 보는지를 알아보자.

<그림 5. 일반적인 GC 로그, Windows, Solaris>
<그림 5>는 GC로그 결과를 모아논 내용이다. (실제로는 Application의 stdout으로 출력되는 내용과 섞여서 출력된다.)
Minor GC는 ”[GC “로 표기되고, Full GC는 “[Full GC”로 표기된다.
그 다음값은 Heap size before GC인데,GC 전에 Heap 사용량 ( New/Young 영역 + Old 영역 + Perm 영역)의 크기를 나타낸다.
Heap size after GC는 GC가 발생한후에 Heap의 사용량이다. Minor GC가 발생했을때는 Eden과 Survivor 영역으 GC가 됨으로 Heap size after GC는 Old영역의 용량과 유사하다.(Minor GC에서 GC되지 않은 하나의 Survivor영역내의 Object들의 크기도 포함해야한다.)
Total Heap Size는 현재 JVM이 사용하는 Heap Memory양이다. 이 크기는 Java에서 ?ms와 ?mx 옵션으로 조정이 가능한데. 예를 들어 ?ms512m ?mx1024m로 해놓으면 Java Heap은 메모리 사용량에 따라서 512~1024m사이의 크기에서 적절하게 늘었다 줄었다한다. (이 늘어나는 기준과 줄어드는 기준은 (-XX:MaxHeapFreeRatio와 ?XX:MinHeapFreeRation를 이용해서 조정할 수 있으나 JVM vendor에 따라서 차이가 나기때문에 각 vendor별 JVM 메뉴얼을 참고하기 바란다.) Parameter에 대한 이야기는 추후에 좀더 자세히하도록 하자.
그 다음값은 GC에 소요된 시간이다.
<그림 5>의 GC로그를 보면 Minor GC가 일어날때마다 약 20,000K 정도의 Collection이 일어난다. Minor GC는 Eden과 Suvivor영역 하나를 GC하는 것이기 때문에 New/Young 영역을 20,000Kbyte 정도로 생각할 수 있다.
Full GC때를 보면 약44,000Kbyte에서 1,749Kbyte로 GC가 되었음을 볼 수 있다. Old영역에 큰 데이타가 많지 않은 경우이다. Data를 많이 사용하는 Application의 경우 전체 Heap이 512이라고 가정할때, Full GC후에도 480M정도로 유지되는 경우가 있다. 이런 경우에는 실제로 Application에서 Memory를 많이 사용하고 있다고 판단할 수 있기 때문에 전체 Heap Size를 늘려줄 필요가 있다.
이렇게 수집된 GC로그는 다소 보기가 어렵기 때문에, 좀더 쉽게 분석할 수 있게 하기 위해서 GC로그를 awk 스크립트를 이용해서 정제하면 분석이 용이하다.

<표 2. gc.awk 스크립트>
이 스크립트를 작성한후에 Unix의 awk 명령을 이용해서
% awk ?f gc.awk GC로그파일명
을 쳐주면 아래<표 3>와 같이 정리된 형태로 GC 로그만 추출하여 보여준다.

<표 3. gc.awk 스크립트에 의해서 정재된 로그>
Minor와 Major는 각각 Minor GC와 Full GC가 일어날때 소요된 시간을 나타내며, Alive는 GC후에 남아있는 메모리양, 그리고 Freed는 GC에 의해서 collect된 메모리 양이다.
이 로그파일은 excel등을 이용하여 그래프등으로 변환해서 보면 좀더 다각적인 분석이 가능해진다.
※ JDK 1.4에서부터는 ?XX:+PrintGCDetails 옵션이 추가되어서 좀더 자세한 GC정보를 수집할 수 있다.
※ HP JVM의 GC Log 수집
HP JVM은 전체 heap 뿐 아니라 ?Xverbosegc 옵션을 통해서 Perm,Eden,Old등의 모든 영역에 대한 GC정보를 좀더 정확하게 수집할 수 있다.
Example ) java ?verbosegc ?Xverbosegc MyApplication ß (HP JVM Only)
HP JVM의 GC정보는 18개의 필드를 제공하는데 그 내용을 정리해보면 <표 4.>와 같다.
<GC : %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9 %10 %11 %12 %13 %14 %15 %16 %17 %18>

<표 4. HP JVM GC 로그 필드별 의미>
이 로그를 직접 보면서 분석하기는 쉽지가 않다. 그래서, HP에서는 좀더 Visual한 환경에서 분석이 가능하도록 HPJtune이라는 툴을 제공한다. 다음 URL에서 다운로드 받을 수 있다.
http://www.hp.com/products1/unix/java/java2/hpjtune/index.html

<그림 6. HP Jtune을 이용해서 GC후 Old영역의 변화 추이를 모니터링하는 화면>
6. GC 관련 Parameter
GC관련 설정값을 보기전에 앞서서 ?X와 ?XX 옵션에 대해서 먼저 언급하자. 이 옵션들은 표준 옵션이 아니라, 벤더별 JVM에서 따로 제공하는 옵션이기 때문에, 예고 없이 변경되거나 없어질 수 있기 때문에, 사용전에 미리 JVM 벤더 홈페이지를 통해서 검증한다음에 사용해야한다.
1) 전체 Heap Size 조정 옵션
전체 Heap size는 ?ms와 ?mx로 Heap 사이즈의 영역을 조정할 수 있다. 예를 들어 ?ms512m ?mx 1024m로 설정하면 JVM은 전체 Heap size를 application의 상황에 따라서 512m~1024m byte 사이에서 사용하게 된다. 그림2의 Total heap size
메모리가 모자를때는 heap을 늘리고, 남을때는 heap을 줄이는 heap growing과 shirinking 작업을 수행하는데, 메모리 변화량이 큰 애플리케이션이 아니라면 이 min heap size와 max heap size는 동일하게 설정하는 것이 좋다. 일반적으로 1GB까지의 Heap을 설정하는데에는 문제가 없으나, 1GB가 넘는 대용량 메모리를 설정하고자 할 경우에는 별도의 JVM 옵션이 필요한 경우가 있기때문에 미리 자료를 참고할 필요가 있다.
※ IBM AIX JVM의 경우
%export LDR_CNTRL=MAXDATA=0x10000000
%java -Xms1500m -Xmx1500m MyApplication
2) Perm size 조정 옵션
Perm Size는 앞에서도 설명했듯이, Java Application 자체(Java class etc..)가 로딩되는 영역이다. J2EE application의 경우에는 application 자체의 크기가 큰 편에 속하기 때문에, Default로 설정된 Perm Size로는 application class가 loading되기에 모자른 경우가 대부분이기 때문에, WAS start초기나, 가동 초기에 Out Of Memory 에러를 유발하는 경우가 많다.
PermSize는 -XX:MaxPermSize=128m 식으로 지정할 수 있다.
일반적으로 WAS에서 PermSize는 64~256m 사이가 적절하다.
3) New 영역과 Old 영역의 조정New 영역은 ?XX:NewRatio=2 에 의해서 조정이 된다.
NewRatio Old/New Size의 값이다. 전체 Heap Size가 768일때, NewRatio=2이면 New영역이 256m, Old 영역이 512m 로 설정이 된다.
JVM 1.4.X에서는 ?XX:NewSize=128m 옵션을 이용해서 직접 New 영역의 크기를 지정하는 것이 가능하다.
4) Survivor 영역 조정 옵션
-XX:SurvivorRatio=64 (eden/survivor 의 비율) :64이면 eden 이 128m일때, survivor영역은 2m가 된다.
5) -server와 ?client 옵션
JVM에는 일반적으로 server와 client 두가지 옵션을 제공한다.
결론만 말하면 server 옵션은 WAS와 같은 Server환경에 최적화된 옵션이고, client옵션은 워드프로세서와 같은 client application에 최적화된 옵션이다. 그냥 언뜻 보기에는 단순한 옵션 하나로보일 수 있지만, 내부에서 돌아가는 hotspot compiler에 대한 최적화 방법과 메모리 구조자체가 아예 틀리다.
○ -server 옵션
server용 application에 최적화된 옵션이다. Server application은 boot up 시간 보다는 user에 대한 response time이 중요하고, 많은 사용자가 동시에 사용하기 때문에 session등의 user data를 다루는게 일반적이다. 그래서 server 옵션으로 제공되는 hotspot compiler는 java application을 최적화 해서 빠른 response time을 내는데 집중되어 있다.
또한 메모리 모델 역시, 서버의 경우에는 특정 사용자가 서버 운영시간동안 계속 서버를 사용하는게 아니기 때문에 (Login하고, 사용한 후에는 Logout되기 때문에..) 사용자에 관련된 객체들이 오래 지속되는 경우가 드물다. 그래서 상대적으로 Old영역이 작고 New 영역이 크게 배정된다. <그림 7. 참조 >
○ -client 옵션
client application은 워드프로세서 처럼 혼자 사용하는 application이다. 그래서 client application은 response time보다는 빨리 기동되는데에 최적화가 되어 있다. 또한대부분의 client application을 구성하는 object는GUI Component와 같이 application이 종료될때까지 남아있는 object의 비중이 높기 때문에 상대적으로 Old 영역의 비율이 높다.

<그림 7. ?server와 ?client 옵션에 따른 JVM Old와 New영역>
이 두옵션은 가장 간단한 옵션이지만, JVM의 최적화에 아주 큰부분을 차지하고 있는 옵션이기 때문에, 반드시 Application의 성격에 맞춰서 적용하기 바란다.
(※ 참고로, SUN JVM은 default가 client, HPJVM는 default가 server로 세팅되어 있다.)
○ GC 방식에 대한 옵션
GC 방식에 대한 옵션은 앞에서도 설명했지만, 일반적인 GC방식이외에, Concurrent GC,Parallel GC,Inceremental GC와 같이 추가적인 GC Algorithm이 존재한다. 옵션과 내용은 앞장에서 설명한 “다양한 GC알고리즘” 을 참고하기 바란다.
7.JVM GC 튜닝
그러면 이제부터 지금까지 설명한 내용을 기반으로 실제로 JVM 튜닝을 어떻게 하는지 알아보도록 하자.
STEP 1. Application의 종류와 튜닝목표값을 결정한다.
JVM 튜닝을 하기위해서 가장 중요한것은 JVM 튜닝의 목표를 설정하는것이다. 메모리를 적게 쓰는것이 목표인지, GC 횟수를 줄이는것이 목표인지, GC에 소요되는시간이 목표인지, Application의 성능(Throughput or response time) 향상인지를 먼저 정의한후에. 그 목표치에 근접하도록 JVM Parameter를 조정하는것이 필요하다.
STEP 2. Heap size와 Perm size를 설정한다.
-ms와 ?mx 옵션을 이용해서 Heap Size를 정한다. 일반적으로 server application인 경우에는 ms와 mx 사이즈를 같게 하는것이 Memory의 growing과 shrinking에 의한 불필요한 로드를 막을 수 있어서 권장할만하다.
ms와mx사이즈를 다르게 하는 경우는 Application의 시간대별 memory 사용량이 급격하게 변화가 있는 Application에 효과적이다.
PermSize는 JVM vendor에 따라 다소 차이가 있으나 일반적으로 16m정도이다. Client application의 경우에는 문제가 없을 수 있지만, J2EE Server Application의 경우 64~128m 사이로 사용이 된다.
Heap Size와 Perm Size는 아래 과정을 통해서 적정 수치를 얻어가야한다.
STEP 3. 테스트 & 로그 분석.
JVM Option에 GC 로그를 수집하기 위한 ?verbosegc 옵션을 적용한다. (HP의 경우 ?Xverbosegc 옵션을 적용한다.)
LoadRunner나 MS Strest(무료로 MS社의 홈페이지에서 다운로드 받을 수 있다.)와 같은 Strest Test툴을 통해서 Application에 Strest를 줘서. 그 log를 수집한다. 튜닝에서 있어서 가장 중요한것은 목표산정이지만, 그만큼이나 중요한것은 실제 Tuning한 Parameter가 Application에 어떤 영향을 주는지를 테스트하는 방법이 매우 중요하다. 그런 의미에서 적절한 Strest Tool의 선정과, Strest Test 시나리오는 정확한 Tuning을 위해서 매우 중요한 요인이다.
○ Perm size 조정
아래 그림8.은 HP JVM에서 ?Xverbosegc 옵션으로 수집한 GC log를 HP Jtune을 통해서 graph로 나타낸 그래프이다. 그림을 보면 Application이 startup되었을때 Perm 영역이 40m에서. 시간이 지난후에도 50m 이하로 유지되는것을 볼 수 있다. 특별하게 동적 classloading등이 수십m byte가 일어나지 않는등의 큰 변화요인이 없을때, 이 application의 적정 Perm 영역은 64m로 판단할 수 있다.

<그림 8. GC 결과중 Perm 영역 그래프>
○ GC Time 수행 시간 분석
다음은 GC에 걸린 시간을 분석해보자. 앞에 강좌 내용에서도 설명햇듯이. GC Tuning에서 중요한 부분중 하나가 GC에 소요되는 시간 특히 Full GC 시간이다.
지금부터 볼 Log는 모社의 물류 시스템의 WAS 시스템 GC Log이다. HP JVM을 사용하며, -server ?ms512m ?mx512m 옵션으로 기동되는 시스템이다.
그림 9를 보면 Peak 시간 (첫번째 동그라미) 14시간동안에 Full GC(동그란점)가 7번일어난것을 볼 수 있다. 각각에 걸린 시간은2.5~6sec 사이이다.
여기서 STEP 1.에서 설정한 AP Tuning의 목표치를 참고해야하는데.
Full GC가 길게 일어나서 Full GC에 수행되는 시간을 줄이고자 한다면 Old 영역을 줄이면 Full GC가 일어나는 횟수는 늘어나고, 반대로 Full GC가 일어나는 시간을 줄어들것이다.
반대로 Full GC가 일어나는 횟수가 많다면, Old 영역을 늘려주면 Full GC가 일어나는 횟수는 상대적으로 줄어들것이고 반대로 Full GC 수행시간이 늘어날 것이다.
특히 Server Application의 경우Full GC가 일어날때는 JVM자체가 멈춰버리기 때문에, 그림 9의 instance는 14시간동안 총 7번 시스템이 멈추고, 그때마다 2.5~6sec가량 시스템이 response를 못하는 상태가 된것이다. 그래서 멈춘 시간이 고객이 납득할만한 시간인지를 판단해야 하고, 거기에 적절한 Tuning을 해야한다.
Server Application에서 Full GC를 적게일어나게하고, Full GC 시간을 양쪽다 줄이기 위해서는 Old영역을 적게한후에, 여러개의 Instance를 동시에 뛰어서 Load Balancing을 해주면, Load가 분산되기 때문에 Full GC가 일어나는 횟수가 줄어들테고, Old 영역을 줄였기 때문에, Full GC에 드는 시간도 줄어들것이다. 또한 각각의 FullGC가 일어나는동안 하나의 서버 instance가 멈춰져 있어도, Load Balancing이 되는 다른 서버가 response를 하고 있기때문에, Full GC로 인한 Application이 멈추는것에 의한 영향을 최소화할 수 있다.

<그림 9. GC 소요시간>
데이타에 따라서 GC Tuning을 진행한후에는 다시 Strest Test를 진행해서 응답시간과 TPS(Throughput Per Second)를 체크해서 어떤 변화를 주었는지를 반드시 체크해봐야한다.

<그림 10. GC후의 Old 영역>
그림 10은 GC후에 Old 영역의 메모리 변화량을 나타낸다.
금요일 업무시간에 메모리 사용량이 올라가다가. 주말에가서 완만한 곡선을 그리는것을 볼 수 있다. 월요일 근무시간에 메모리 사용량이 매우 많고, 화요일에도 어느정도 메모리 사용량이 있는것을 볼 수 있다. 월요일에 메모리 사용량이 많은것을 볼때, 이 시스템의 사용자들이 월요일에 시스템 사용량이 많을 수 있다고 생각할 수 있고, 또는 다른 주의 로그를 분석해봤을때 이 주만 월요일 사용량이 많았다면, 특별한 요인이나 Application 변경등이 있었는지를 고려해봐야할것이다.
이 그래프만을 봤을때 Full GC가 일어난후에도 월요일 근무시간을 보면 Old 영역이 180M를 유지하고 있는것을 볼 수 있다. 이 시스템의 Full GC후의 Old영역은 80M~180M를 유지하는것을 볼 수 있다. 그래서 이 시스템은 최소 180M이상의 Old 영역을 필요로하는것으로 판단할 수 있다.
STEP 4. Parameter 변경.
STEP 3에서 구한 각 영역의 허용 범위를 기준으로 Old영역과 New 영역을 적절하게 조절한다.
PermSize와 New영역의 배분 (Eden,Survivor)영역등을 조정한다.
PermSize는 대부분 Log에서 명확하게 나타나기 때문에, 크게 조정이 필요가 없고 New영역내의 Eden과 Survivor는 거의 조정하지 않는다. 가장 중요한것은 Old영역과 New 영역의 비율을 어떻게 조정하는가가 관건이다.
이 비율을 결정하면서, STEP1에서 세운 튜닝 목표에 따라서 JVM의 GC Algorithm을 적용한다. GC Algorithm을 결정하는 기본적인 판단 내용은 아래와 같다.

이렇게 Parameter를 변경하면서 테스트를 진행하고, 다시 변경하고 테스트를 진행하는 과정을 거쳐서 최적의 Parameter와 GC Algorithm을 찾아내는것이 JVM의 메모리 튜닝의 이상적인 절차이다.
지금까지 JVM의 메모리 구조와 GC 모델 그리고 GC 튜닝에 대해서 알아보았다.
정리하자면 GC 튜닝은 Application의 구조나 성격 그리고, 사용자의 이용 Pattern에 따라서 크게 좌우 되기때문에, 얼마만큼의 Parameter를 많이 아느냐 보다는 얼마만큼의 테스트와 로그를 통해서 목표 값에 접근하느냐가 가장 중요하다.
String클래스의 intern메서드와 constant pool (상수풀)
Java에서 쓰이는 모든 String 객체는 상수풀에서 관리됩니다. 상수풀은 클래스와 같은 Heap의 Permanent area(고정 영역)에 생성되어 Java 프로세스의 종료까지 그 생을 함께 합니다.
String을 new로 생성하지 않고 "" 리터럴을 사용하여 생성할경우, 내부적으로 new String() 메소드 호출 이후에 String.intern()이라는 메소드가 호출되어 고유의 인스턴스를 공유하도록 interned됩니다. 이것은 생성한 String을 Constant pool에 등록하는(만약 이전에 같은 char sequence의 문자열이 이미 상수풀에 있다면 문자열을 힙에서 해제하고 그 상수풀의 레퍼런스를 반환) 작업을 수행하지요.
즉, 같은 패키지의 같은 클래스 내에서는 정수(literal) 스트링들은 동일한 String 객체를 참조한다.
예)
String a = "JAVA";
String b = "JAVA";
의 경우 a == b 는 true
String a = new String( "JAVA" );
String b = "JAVA"
의 경우 a == b 는 false
String a = new String( "JAVA" );
a = a.intern();
String b = "JAVA";
의 경우 a == b 는 true
일반적으로 문자열들을 비교하기 위해서 equals메서드를 사용하지만, equals메서드로 문자열의 내용을 비교하는 것보다는 등가비교연산자(==)를 이용해서 주소(4 byte)를 비교하는 것이 더 빠르다.
명시적인 new String() 생성자를 호출했기 때문에 각각의 문자열이 상수풀에 intern되는 과정 없이 제각각의 heap 주소에 생성된 것입니다.
1) String클래스의 valueOf메서드
2) 덧셈연산자(+)를 사용
출처: http://flyburi.tistory.com/57



vmspec.2nded.html.zip